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| 代码名称 | 代码大小 | 加入时间 | 人 气 | |
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浮动窗体中的OpenGL多视图的实现 |
157 KB | 2007-04 | 20 | |
| · 由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能。 | ||||
分形程序 |
1.82 MB | 2007-04 | 17 | |
| · 分形程序 | ||||
《VC++网络通信编程实例案例精选》源代码 第三部分 |
3.38 MB | 2007-04 | 106 | |
| · 《VC++网络通信编程实例案例精选》源代码第三部分 | ||||
产生水纹、火焰及熔岩效果示例 |
85 KB | 2007-04 | 33 | |
| · 产生水纹、火焰及熔岩效果示例 | ||||
OPENGL的烟花程序 |
1.56 MB | 2007-04 | 89 | |
| · OPENGL的烟花程序 | ||||
vc++技术内幕范例 |
2.15 MB | 2007-04 | 31 | |
| · 是中文的 | ||||
编辑控件源代码:RopFun_src |
17 KB | 2007-04 | 8 | |
| · 编辑控件源代码:RopFun_src | ||||
MPEG4播放器PLAYA的源代码 |
204 KB | 2007-04 | 14 | |
| · MPEG4播放器PLAYA的源代码该代码发布遵循GNU协议 | ||||
数字图像获取、处理与分析源盘 |
10.25 MB | 2007-04 | 63 | |
| · 该源码盘是《数字图像获取、处理与分析》一书的源盘,例子非常简单明了,它不愧为进行图像处理及模式识别的好书、好例子,强烈推荐各位朋友观看! | ||||
贝赛尔纽曼函数绘图代码 |
14 KB | 2007-04 | 7 | |
| · 可计算Bessel、Neuman函数值,并绘出函数图象 | ||||
实现类似WORD2000剪贴画中菜单的代码 |
16 KB | 2007-04 | 5 | |
| · 看见word2000的剪贴画中有一个很奇怪的菜单,所以就试着写了一个.效果完全一样.大小:16K | ||||
3ds文件格式文档和实现原代码 |
31 KB | 2007-04 | 16 | |
| · 一份3ds文件格式文档和实现原代码。修正文档纹理映射部分的错误。修正源代码包含头文件的错误。 | ||||
vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果 |
82 KB | 2007-04 | 13 | |
| · 用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。小生本人感觉这个代码非常棒(很COOL),不敢独享,特拿出来和大家(同道中人)一起分享!注:源码中并没有注明版权及作者等信息,大家可以... | ||||
GDI pattern brush tool with C++ source code |
38 KB | 2007-04 | 4 | |
| · 可以选择并设计新的填充图形 | ||||
采用OpenGL API编写的一个多彩的立方体 |
19 KB | 2007-04 | 48 | |
| · 采用OpenGLAPI编写的例程,一个多彩的立方体转来转去,立体感很强 | ||||
图像浏览jpeg,bmp,gif,png |
4.65 MB | 2007-04 | 50 | |
| · 典型图像浏览例子,提供类库,方便学习使用 | ||||
特效处理的界面 |
4 MB | 2007-04 | 23 | |
| · 特效处理的界面 | ||||
如何制作数码相机、扫描仪等设备的快照 |
66 KB | 2007-04 | 7 | |
| · 此代码示范了如何用数码相机、扫描仪等设备来记录或制作快照,以及如何实现WindowsXP风格的窗口。 | ||||
OpenGL做的三维几何零件图形 |
307 KB | 2007-04 | 49 | |
| · 我的图形学作业,用OpenGL做的三维几何零件图形 | ||||
对图像进行中值滤波处理的源代码 |
2 KB | 2007-04 | 47 | |
| · 进行图像复原 | ||||
